13 Haziran 2026
Eğitmen: Irmak Başoğlu
Tarih: 13 Haziran 2026
Eğitimin Amacı:
Gençlerin doğaçlama ve oyun temelli çalışmalarla kendilerini daha özgür, yaratıcı ve cesur biçimde ifade etmelerini destekleyen 3 saatlik deneyimsel bir atölyedir.
Duygu ve beden çalışmaları, doğaçlama egzersizleri, eğlenceli grup oyunları ve kısa sahne deneyimleri aracılığıyla hem kendilerini hem de birbirlerini yeni bir yerden keşfeder.
Amaç sahnede kusursuz olmak değildir. Amaç; denemek, hata yapmaktan çekinmemek, anın içinde kalmak, birlikte gülmek, birlikte üretmek ve kendini ifade etmenin farklı yollarını deneyimlemektir.
Eğitimin İçeriği:
Duygu ve Beden Çalışmaları
Duyguların beden dili, duruş, mimik, ses ve hareketle nasıl görünür hâle geldiği deneyimlenir. Kendini ifade etmenin yalnızca kelimelerle sınırlı olmadığı fark edilir.
Doğaçlama Egzersizleri
Anlık tepki verme, dikkatle dinleme, uyumlanma ve birlikte üretme becerilerini destekleyen doğaçlama çalışmaları yapılır. O anda kalmak ve gelen fikri yaratıcı biçimde kullanmak üzerine çalışılır.
Bir Duygunun 3 Hali
Seçilen bir duygu; sessiz, abartılı ve gerçekçi olmak üzere üç farklı biçimde ifade edilir. Böylece duyguların farklı tonları ve ifade biçimleri keşfedilir.
Eğlence ve Oyun Alanı
Atölyenin önemli parçalarından biri oyundur. Rahatlamayı, gülmeyi, çekingenliği azaltmayı ve gruba daha kolay dahil olmayı destekleyen eğlenceli çalışmalar uygulanır. Eğlence, bu atölyede yaratıcılığı ve güveni açan güçlü bir araçtır.
Sessiz Sahne Çalışması
Konuşmadan, yalnızca beden dili ve mimiklerle kısa sahneler oluşturulur. Sözsüz iletişimin etkisi deneyimlenir.
“Evet, Ve…” Oyunu
Bir fikri reddetmeden geliştirme üzerine çalışılır. Bu oyun; yaratıcı düşünmeyi, dinlemeyi ve birlikte üretme refleksini güçlendirir.
Gizemli Nesne ve Mekân Kartları
Sıradan bir nesne ya da seçilen bir mekân, hayal gücüyle yeni hikâyelere dönüşür. Farklı bakış açıları geliştirmek ve yaratıcı anlatım yollarını denemek desteklenir.
Kısa Grup Sahneleri
Küçük gruplar hâlinde kısa doğaçlama sahneler hazırlanır ve paylaşılır. Amaç kusursuz bir performans sergilemek değil; birlikte düşünmek, eğlenmek, denemek ve üretmektir.
Kazanımlar:
- Kendini ifade eder.
- Beden dilini kullanır.
- Duygularını tanır.
- Empati kurar.
- Anın içinde kalır.
- Dinler ve tepki verir.
- Yaratıcı düşünür.
- Doğaçlama yapar.
- Hata yapmaktan çekinmez.
- Grup içinde işbirliği kurar.
- Özgüven geliştirir.
- Eğlenerek öğrenir.
- Farklı bakış açılarını keşfeder.
- Sorumluluk alır.
- Katkı sunar ve paylaşır.