Unity ile Oyun Tasarımı ve Geliştirme 02 Mayıs 2026

Eğitim Adı: Unity ile Oyun Tasarımı ve Geliştirme 

Eğitmen Adı: Mümin Çentez

Tarih: 2 Mayıs 2026

Eğitimin Amacı

Gençlere dünya çapında en çok tercih edilen oyun motorlarından biri olan Unity’nin çalışma mantığını ve arayüz dinamiklerini temel düzeyde tanıtmaktır. Bir oyunun mutfağına girerek dijital bir objenin nasıl oluşturulduğunu, fizik kurallarıyla nasıl etkileşime girdiğini ve basit C# kodlarıyla bu dünyaya nasıl "can" verdiğini uygulamalı bir şekilde keşfedeceklerdir.

Eğitimin Akışı

  • Oyun motoru kavramı, Unity ile yapılan popüler oyunlar ve neden Unity seçmeliyiz?
  • Unity editöründeki pencerelerin (Scene, Game, Hierarchy, Project, Inspector) görevleri
  • 3D objeler (Cube, Sphere vb.) ekleme, Transform araçları (Move, Rotate, Scale) ve sahne düzenleme
  • "Component" mantığı, Rigidbody ile yerçekimi ekleme ve Collider'lar ile çarpışma testleri
  • C# script oluşturma, Update() ve Start() fonksiyonları, objeyi hareket ettirecek basit bir kod satırı yazımı.
  • Kapanış: Soru – Cevap

Kazanımları

  • Unity arayüzünde kaybolmadan gezinebilme ve temel pencereleri verimli kullanma 
  • Sahneye obje ekleme, bu objeleri manipüle etme ve hiyerarşi düzenini anlama
  • Bir objeye özellik kazandırmanın "bileşen eklemekten" geçtiği felsefesini kavrama
  • Dijital dünyada yerçekimi ve katılık gibi fiziksel özelliklerin nasıl simüle edildiğini görme
  • Bir objenin hareket etmesi için gereken minimum kod bloğunu anlama ve C# diline dair ilk aşinalığı kazanma